Ce projet est chapeauté par Fanny, volontaire en service civique à Archipelia.
Les jeunes du club "Ados 2.0" ont d'abord designé différents logos sur ordinateur. Puis leurs propositions ont été soumises au vote des usagers d'Archipelia. Ensuite, ils ont commencé à peindre le logo qui a recueilli le plus de votes (à l'aide de caches, de pochoirs et de bombes de peinture). Le tout sous l'oeil attentif des passants...
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